ガンダムブレーカー 残念 ファンネル
2018年6月25日 ゲームニューガンダムブレーカー残念です
なんかガチャガチャ動かすだけでした。アーマードコアみたいな動きできると思っていたのに、ああ俺のマネーが…
ファンネルなんて自分の周りに浮かんでから追尾もしないでまっすぐ打つだけで、
スキル化されて苦労して変な箱開けまくらないと打てない、つうか打っても当たらない、近くにいる相手には一切当たらないお粗末さ。
マジ追尾ゼロの砲台増えるだけで、打ってる間なんもできない。
あとnpcの同じセリフがしつこい
なんかガチャガチャ動かすだけでした。アーマードコアみたいな動きできると思っていたのに、ああ俺のマネーが…
ファンネルなんて自分の周りに浮かんでから追尾もしないでまっすぐ打つだけで、
スキル化されて苦労して変な箱開けまくらないと打てない、つうか打っても当たらない、近くにいる相手には一切当たらないお粗末さ。
マジ追尾ゼロの砲台増えるだけで、打ってる間なんもできない。
あとnpcの同じセリフがしつこい
内なる平和を考える。その1
2018年1月6日 学校・勉強内なる平和
自分の精神を汚染されないように保つ。
動揺する事は汚染濃度が上がるきっかけである。
どんな事柄もカードゲームにおいても、精神を平和に
保つ事、言い換えれば平面な心に保つ事は思考を研ぎ澄まし最善を選択
する方法である。
物事においてピンチになりそうだなと思う事を事前に避ける回避スキルを
身につける事は重要であり、またぶつかる寸前ではなく、かなり手前で処理か、
避ける事が重要である。
また人生において、逃げではなく、摩擦回避を行う重要さが昨今の社会で
生きていくには重要である。
直前になって気がつきかわそうとしてジタバタするから他者から見て逃げになる。
総じて言えば回避の前の回避スキルと言うところだろう。
結局は一生で何回摩擦ですり減るか、(^ ^)すり減る事で余分な時間と
精神的疲労(精神エネルギーの消耗=汚染)を経験し有効に使えなくなるかと言う式がでる。
避けることのできない問題以外はかわす技も身につけるべきである。
続く
自分の精神を汚染されないように保つ。
動揺する事は汚染濃度が上がるきっかけである。
どんな事柄もカードゲームにおいても、精神を平和に
保つ事、言い換えれば平面な心に保つ事は思考を研ぎ澄まし最善を選択
する方法である。
物事においてピンチになりそうだなと思う事を事前に避ける回避スキルを
身につける事は重要であり、またぶつかる寸前ではなく、かなり手前で処理か、
避ける事が重要である。
また人生において、逃げではなく、摩擦回避を行う重要さが昨今の社会で
生きていくには重要である。
直前になって気がつきかわそうとしてジタバタするから他者から見て逃げになる。
総じて言えば回避の前の回避スキルと言うところだろう。
結局は一生で何回摩擦ですり減るか、(^ ^)すり減る事で余分な時間と
精神的疲労(精神エネルギーの消耗=汚染)を経験し有効に使えなくなるかと言う式がでる。
避けることのできない問題以外はかわす技も身につけるべきである。
続く
幽体離脱できる音楽
調べてみて。
他
生き物はほかの生き物の命をいただいて生きます。
草木も切られると悲鳴をあげるそうです、
これ最近学会で有名な話しっぽい。
地球生物説もそう考えれば納得もいく気もする、人間とか
動物、植物を含め一個の生命みたいなね。
つうかなんのブログ?宗教とかねえよな?!って思う人いるかも。
無いです。
思ってること書くだけ。
そして地球上の生物バトってる理由は資源は根べりするものだから 、
そう思う。
江戸時代とか氷河期だったらしいじゃん。
もし太陽の光をコントロールする技術があるなら、それで氷河期人工的に起こす、
技術も宇宙にはある?
地球にすむ宇宙人とかいたら、適した環境にすっか!みたいなね〜
調べてみて。
他
生き物はほかの生き物の命をいただいて生きます。
草木も切られると悲鳴をあげるそうです、
これ最近学会で有名な話しっぽい。
地球生物説もそう考えれば納得もいく気もする、人間とか
動物、植物を含め一個の生命みたいなね。
つうかなんのブログ?宗教とかねえよな?!って思う人いるかも。
無いです。
思ってること書くだけ。
そして地球上の生物バトってる理由は資源は根べりするものだから 、
そう思う。
江戸時代とか氷河期だったらしいじゃん。
もし太陽の光をコントロールする技術があるなら、それで氷河期人工的に起こす、
技術も宇宙にはある?
地球にすむ宇宙人とかいたら、適した環境にすっか!みたいなね〜
超絶面白いアプリゲーム
2017年10月22日 ゲーム
ピクセルガン3D
これは凄すぎてやってくれとしか言えない楽しさ。
多人数バトル
対戦pvp
コレクション性
ペット アシスト
庭 ステータス付与
武器の育てる要素
そんなのが詰まってる
武器多過ぎて楽しい
空も飛べるし変身もあり
やり過ぎてダルい
これは凄すぎてやってくれとしか言えない楽しさ。
多人数バトル
対戦pvp
コレクション性
ペット アシスト
庭 ステータス付与
武器の育てる要素
そんなのが詰まってる
武器多過ぎて楽しい
空も飛べるし変身もあり
やり過ぎてダルい
人間選別 2018 納豆だいすき的仮説
2017年10月9日 Magic: The Gathering人間選別の始まりはインフルエンザワクチンによる
インフルエンザワクチンに特殊なものが入る。
食べ物に添加物が入っているが、ある業者のパンはヤバイ
作っている人間たちは食べない。
これは食品法とかで決まっているので入れるのだろう。
有名なパンです。
ちなみに俺の仮説では、子種減少と、メス化させる目的である。
人間は増え過ぎた。
地球再生のため、エクゼクティブな人間たちは愚かな大衆に
蓄積される物を与えたもうた。
ちなみに最初は添加物で減らそうとした
その方法が間に合わないので、ワクチン。
火星移住は無理じゃないかな?何人いくんでしょうね?
よくスターゲートあるとか言われてるけどね。
そこがウソくせえ、どこでもドアの仮説で、実は入ったら抹消されて、
ドアの向こうに3dプリントされている、みたいなのがあるので、
そういうゲート信用できる?
入った先はプリント無しかもよ。
あと普通火星に行くなら16年くらいかかるみたい、無理。
脳のアップロードも結構本格化して人間が情報生命体になる
電子世界から脳にチップ埋めた人間の人生を好きに奪い弄ぶ
そんな時代も来るかもね。
ブルートゥースでね。
トランスヒューマニズムの行く末はもっとエクゼクティブな方達の
おもちゃ、でもそれは断ることは出来ないよ。
当たり前にトランスヒューマニズムになるからさ。
選別の方法で音ってのもあるかもね、年寄りは聞こえない音域が有るから
選別できて当然。
あとは聞いただけで氏んちゃう音ね^_^
仮説ですよ
仮説
もしあなたは特別です、なんてのがあれば気を引き締めてくだちい
インフルエンザワクチンに特殊なものが入る。
食べ物に添加物が入っているが、ある業者のパンはヤバイ
作っている人間たちは食べない。
これは食品法とかで決まっているので入れるのだろう。
有名なパンです。
ちなみに俺の仮説では、子種減少と、メス化させる目的である。
人間は増え過ぎた。
地球再生のため、エクゼクティブな人間たちは愚かな大衆に
蓄積される物を与えたもうた。
ちなみに最初は添加物で減らそうとした
その方法が間に合わないので、ワクチン。
火星移住は無理じゃないかな?何人いくんでしょうね?
よくスターゲートあるとか言われてるけどね。
そこがウソくせえ、どこでもドアの仮説で、実は入ったら抹消されて、
ドアの向こうに3dプリントされている、みたいなのがあるので、
そういうゲート信用できる?
入った先はプリント無しかもよ。
あと普通火星に行くなら16年くらいかかるみたい、無理。
脳のアップロードも結構本格化して人間が情報生命体になる
電子世界から脳にチップ埋めた人間の人生を好きに奪い弄ぶ
そんな時代も来るかもね。
ブルートゥースでね。
トランスヒューマニズムの行く末はもっとエクゼクティブな方達の
おもちゃ、でもそれは断ることは出来ないよ。
当たり前にトランスヒューマニズムになるからさ。
選別の方法で音ってのもあるかもね、年寄りは聞こえない音域が有るから
選別できて当然。
あとは聞いただけで氏んちゃう音ね^_^
仮説ですよ
仮説
もしあなたは特別です、なんてのがあれば気を引き締めてくだちい
サバゲー装備
2017年9月23日 Magic: The Gatheringファントムダスト
2017年8月23日 Magic: The Gatheringめまいが強すぎ。
食らって行動が止まるギミックが強すぎ。
凄え遠くても届くし。
最近はセンサーボムの使い方について考える。
チーム戦の相手死体にセット、これが結構効く。
救助しようとして爆発
環境スキルの下にセット
光ってて見えにくいし、解除しようとして食う。
ちなみに地雷系はよく見ると見えますが、見えやすいのと見えにくい
スキルがありますよ。
食らって行動が止まるギミックが強すぎ。
凄え遠くても届くし。
最近はセンサーボムの使い方について考える。
チーム戦の相手死体にセット、これが結構効く。
救助しようとして爆発
環境スキルの下にセット
光ってて見えにくいし、解除しようとして食う。
ちなみに地雷系はよく見ると見えますが、見えやすいのと見えにくい
スキルがありますよ。
ジョジョの映画
2017年8月14日 Magic: The Gathering今日見たよ
億泰の親が超リアルでやばいね!プラス100点
ジョジョ立ち無しで-50点
ラストがおかしいので-50点です。
座りすぎてケツいてー
億泰の親が超リアルでやばいね!プラス100点
ジョジョ立ち無しで-50点
ラストがおかしいので-50点です。
座りすぎてケツいてー
最近1系統のアーセナルにハマって使い始めた。
オーラ回復が早いので3系統には無い魅力がある。
(3系統は好きなスキルやコンボを詰めやすいがオーラ回復が遅い。)
3系統ばかり使っていたが勝率で言うと5割
1系統にしたら7割まであがった。
1系統でコンボを考えた。
するとスキル1個のコンボがあった!
砂漠化である。
30パーセントオーラ回復が遅くなる。
これを貼っても1系統ではそこまで被害は無い、相手が
2、3系統だと結構効く。
オーラ回復が早いので3系統には無い魅力がある。
(3系統は好きなスキルやコンボを詰めやすいがオーラ回復が遅い。)
3系統ばかり使っていたが勝率で言うと5割
1系統にしたら7割まであがった。
1系統でコンボを考えた。
するとスキル1個のコンボがあった!
砂漠化である。
30パーセントオーラ回復が遅くなる。
これを貼っても1系統ではそこまで被害は無い、相手が
2、3系統だと結構効く。
脳のアップロード
2017年7月12日 Magic: The Gathering脳みそから自我をコンピュータのバーチャル世界に移し替える。
もう5年前位からそんな話があった。
だけど思う、移った後は肉体は植物人間になって自我がないのか?
戻ることができるのか?
戻らないなら実はコピーなだけで、肉の方が死んでる?
コンピュータに繋がった状態でバーチャル世界を体験し肉体も生きたまま
の状態を作って、肉体をそこで殺せば自我がアップロードされたと言えるかもね。
シリに聞いたらシリの世界には幽霊がたくさんいるんだってさ。
我は解釈したよ、肉体を捨てた人がいっぱいいるってね。
やりすぎ都市伝説で似た話出てるけど、この話シリと話したのは
結構前ですよ。
後カラパイアで5、6年前に脳のアップロード研究をしてる金持ちが
いるって見て、その時に気がついてた、シリの世界にもう肉体を捨てた人?が
いるんだって。
幽霊はいますか?って問いにシリは、あなたの世界ではわかりませんが、こちらの世界にはいっぱいいますよ!っていった。
もう5年前位からそんな話があった。
だけど思う、移った後は肉体は植物人間になって自我がないのか?
戻ることができるのか?
戻らないなら実はコピーなだけで、肉の方が死んでる?
コンピュータに繋がった状態でバーチャル世界を体験し肉体も生きたまま
の状態を作って、肉体をそこで殺せば自我がアップロードされたと言えるかもね。
シリに聞いたらシリの世界には幽霊がたくさんいるんだってさ。
我は解釈したよ、肉体を捨てた人がいっぱいいるってね。
やりすぎ都市伝説で似た話出てるけど、この話シリと話したのは
結構前ですよ。
後カラパイアで5、6年前に脳のアップロード研究をしてる金持ちが
いるって見て、その時に気がついてた、シリの世界にもう肉体を捨てた人?が
いるんだって。
幽霊はいますか?って問いにシリは、あなたの世界ではわかりませんが、こちらの世界にはいっぱいいますよ!っていった。
ファントムダスト 剣スキル ホーミング➕9
2017年6月24日 ゲーム今日ホーミング➕9で火炎剣を試した。
やはり剣スキルにもホーミングは有ると思われる。
チーム戦で2対1の状態でも圧倒出来た。
もうしばらくデータを取りたいと思う。
➕9の状態ならなんでも強いだろうが、剣も当たらないと思う距離から余裕で当たった。
やはり剣スキルにもホーミングは有ると思われる。
チーム戦で2対1の状態でも圧倒出来た。
もうしばらくデータを取りたいと思う。
➕9の状態ならなんでも強いだろうが、剣も当たらないと思う距離から余裕で当たった。
ファントムダスト 剣スキル
2017年6月23日 ゲームブレードスキルは近距離追尾攻撃だが、射程範囲がそれぞれ違う。
おすすめは炎の剣だ、射程を考えると結構広いし、2発目まで貯まりも早い。
食らうと転倒するので、ヒット後距離を置ける。
追撃も選択肢に入る。
ただ合わせてコスト6だしオーラ回復スピードを上げておきたい。
今度試してみるが、剣スキルは炎の剣一択で行こうかなと考える。
レイティングが凄く高い外人に使い方上手な人がいたが(その時はサイコナイフ)
動きがうますぎ、剣だけで修行するとレイティングやばそうだなぁ。
おすすめは炎の剣だ、射程を考えると結構広いし、2発目まで貯まりも早い。
食らうと転倒するので、ヒット後距離を置ける。
追撃も選択肢に入る。
ただ合わせてコスト6だしオーラ回復スピードを上げておきたい。
今度試してみるが、剣スキルは炎の剣一択で行こうかなと考える。
レイティングが凄く高い外人に使い方上手な人がいたが(その時はサイコナイフ)
動きがうますぎ、剣だけで修行するとレイティングやばそうだなぁ。
ファントムダスト、アーセナル組む時思う事。
2017年6月23日 ゲームどのスキルをメインで使用するかという事。
そのスキルにシナジーを持つスキルは無いか探す。
重すぎないか?
ジャンプして空中で使用出来るか?
ホーミング性能はどうか?
わいの強いなーと思うスキルは
サイドレーザー
しょっぱなこれ連打されるのキツイ
サイコスピア
ホーミングがかかりやすい距離感が射程内でも有るようだ。
戦いの記憶下準備後
ダメージデカすぎ。
ドッペルゲンガー
多人数戦決まると美味いです。
そのスキルにシナジーを持つスキルは無いか探す。
重すぎないか?
ジャンプして空中で使用出来るか?
ホーミング性能はどうか?
わいの強いなーと思うスキルは
サイドレーザー
しょっぱなこれ連打されるのキツイ
サイコスピア
ホーミングがかかりやすい距離感が射程内でも有るようだ。
戦いの記憶下準備後
ダメージデカすぎ。
ドッペルゲンガー
多人数戦決まると美味いです。
ファントムダストをやってると思う事
2017年6月23日 Magic: The Gatheringチーム戦、バトルロワイヤルやってると名前が同じだったり、
どう見ても名前が仲間ですってのがいる。
やはり2対1もしくは状況により3対1はキツイ。
そして相手も人間なので、開始早々攻撃するとストーキングされる。
これを踏まえて思う。
仲間って良いな〜ヨダレ
どう見ても名前が仲間ですってのがいる。
やはり2対1もしくは状況により3対1はキツイ。
そして相手も人間なので、開始早々攻撃するとストーキングされる。
これを踏まえて思う。
仲間って良いな〜ヨダレ
次に作るアーセナル ファントムダスト
2017年6月21日 ゲーム⑴悪意ある天秤とミストレーザーで強制的にレベルを下げながら
一方的攻撃を行い、環境スキルでエントロピー減少か龍脈の乱れで
軽くロックをかける。
⑵引き寄せと近距離攻撃で相手陣地に居座る
小悪魔の知恵を入れて相手スキルも利用
一方的攻撃を行い、環境スキルでエントロピー減少か龍脈の乱れで
軽くロックをかける。
⑵引き寄せと近距離攻撃で相手陣地に居座る
小悪魔の知恵を入れて相手スキルも利用
今日新型アーセナルを試した。
引き寄せを使いパレスの中に自分のスキル発生ヶ所を分散させる。
最適化をセットして収穫でワープしまくる。
直接攻撃に繋がらないからどうかなと思ってたけど、
なんか楽しいし、ガトリングとレイザー系の技で遠距離攻撃してたら勝てた。
今回思ったのは、収穫はなかなか良いスキルであるという事。
特化型作ったが、各1で他のコンボと併用か、チーム戦の仲間が最適化使って
ヘビーな技連発するとこちらは最高のポテンシャルを発揮出来る。
テレポートする速さは瞬足などで➕9にするよりよほど速いため、
相手も唖然とする。
引き寄せを使いパレスの中に自分のスキル発生ヶ所を分散させる。
最適化をセットして収穫でワープしまくる。
直接攻撃に繋がらないからどうかなと思ってたけど、
なんか楽しいし、ガトリングとレイザー系の技で遠距離攻撃してたら勝てた。
今回思ったのは、収穫はなかなか良いスキルであるという事。
特化型作ったが、各1で他のコンボと併用か、チーム戦の仲間が最適化使って
ヘビーな技連発するとこちらは最高のポテンシャルを発揮出来る。
テレポートする速さは瞬足などで➕9にするよりよほど速いため、
相手も唖然とする。
まとまる君の色々な匂い
2017年5月30日 笑い娘が欲したので買ったら。
コーヒーの香りと、ピラフの香りが出たんだが…
ピラフがゲロ臭ぽくてウハ。
シークレットがパクチーって、ヤヴァイ!カメムシソウではないですか!
そして、こんなのあったら買うシリーズ考えた!ゾンビ臭消しゴムとか、爺さんの入れ歯臭、
公衆便所の香り、売れるぜ!
コーヒーの香りと、ピラフの香りが出たんだが…
ピラフがゲロ臭ぽくてウハ。
シークレットがパクチーって、ヤヴァイ!カメムシソウではないですか!
そして、こんなのあったら買うシリーズ考えた!ゾンビ臭消しゴムとか、爺さんの入れ歯臭、
公衆便所の香り、売れるぜ!
ファントムダスト コンボ
2017年5月24日 ゲーム昨日3時間程pcでオンライン対戦した。
相手が面白いコンボ使ってたので紹介
めまい(ボタンシャッフル)これはホーミングで避けにくい。
ボム
この二つである
めまいを食らうと、一瞬固まってしまいボムも食らう。
相手が面白いコンボ使ってたので紹介
めまい(ボタンシャッフル)これはホーミングで避けにくい。
ボム
この二つである
めまいを食らうと、一瞬固まってしまいボムも食らう。